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Victory Baseball Team


Victory Baseball Team

bases loaded, two outs in the ninth inning! If you were a baseball manager, what would you do? John McGraw? Joe McCarthy? You can also be a legendary baseball manager.

“Victory Baseball Team” is a baseball team management simulation game in which a player becomes a baseball manager to assign manage team’s lineup, command orders during the games, and scout new players with collected assets.

Check your potentials as a future baseball manager with “Victory Baseball Team”!

* Features
1. Simple rules to play (You don’t need to know much about baseball.)
2. 5 levels of players on their performance
3. Total 6 leagues of difficulty level
4. Baseball card system that is offered according to the team’s performance and records
5. Great simulation of realistic baseball games
6. Hundreds of attractive characters and realistic motions
7. Detailed players’ data on their abilities
8. Fun and interesting commentary during the games

* Command description
The game generates various situations based on each of baseball players’ abilities. By selecting one of four given commands, the baseball manager can increase the probability of the best situation. The choice of the manager’s command will greatly influence the result of a game.

– “Just do it yourself” (Hitter/Pitcher)
Let the player play by himself. The results depend only on a players’ ability.
Tip) Use this most of the time and use other commands in only specific cases because the frequent use of other commands results in decreasing their effects.

– “Full swing, Go homer!” (Hitter)
Let the hitter take in full swing. It is more likely to hit a home run but is more likely to hit an outfield fly.
Frequent uses will increase the probability of outfield fly balls.
Tip) This is useful when you can score just by hitting an outfield fly.

– “Use a short swing for a hit” (Hitter)
It is more likely to get a hit but is more likely to be grounded out.
Frequent uses will increase the probability of a grounder.
Tip) When two outs, second base or third base loaded, it’s perfect time to use this.
Tip) Slow runners may lead a double play.

-“Take till the first strike” (Hitter)
It is more likely to get an intentional walk but is more likely to be struck out.
Frequent uses will increase the probability of a strikeout.
Tip) Use this when you want to advance the bases and avoid a double play.

– “Fast ball to strike out!” (Pitcher)
It is more likely to strike out but is more likely to be hit a home run.
Frequent uses will increase the probability of a home run.
Tip) Use this when you’d rather be hit a home run than the bases are full loaded.

– “Carefully, Target to corner”(Pitcher)
It is more likely to ground out but is more likely to be get an intentional base on balls.
Frequent uses will increase the probability of a walk.
Tip) When a runner is at the first base, it’s good time to use this for a double play.

– “Intentional base on balls”(Pitcher)
If you meet a power hitter and bases are loaded, it’s a good strategy to him walk.

* Players ability description
– Stamina(Hitter/Pitcher) : After each inning, a certain amount of stamina decreases. A player who lost his stamina can only perform 50% of his ability.
– Power(H) : The more power is the more likely to hit a home run.
– Contact(H) : The more contact is the more likely to hit safely.
– Run(H) : The more run is the more likely to run safely to the next base.
– Mental(H) : The more mental is the more likely to draw a base on balls.
– Speed(P) : The more speed is the more likely to strike out and fly out.
– Movement(P) : The more movement is the more likely to ground out and fly out.
– Control(P) : The more control is the less likely to be drawn a base on balls.
– Mental(P) : The more mental is the less likely to be hit a home run.

Basen geladen, zwei Outs im neunten Inning! Wenn Sie ein Baseball-Manager wären, was würden Sie tun? John McGraw? Joe McCarthy? Sie können auch eine legendäre Baseball-Manager sein.

“Victory Baseball-Team” ist ein Baseball-Team-Management-Simulation, in der ein Spieler zu einem Baseball-Manager zugewiesen werden während der Spiele Lineup, Befehl Bestellungen Teams verwalten und erkunden neue Spieler mit gesammelten Vermögenswerte.

Überprüfen Sie Ihre Potenziale als Zukunfts Baseball-Manager mit “Sieg-Baseball-Team”!

* Features
1. Einfache Regeln zu spielen (Sie brauchen nicht zu viel über Baseball weiß.)
2. 5 Ebenen der Spieler über ihre Leistung
3. Insgesamt 6 Ligen Schwierigkeitsgrad
4. System Baseball-Karte, die je nach Leistung und Aufzeichnungen des Teams angeboten wird
5. Große Simulation von realistischen Baseball-Spiele
6. Hunderte von attraktiven Charaktere und realistische Bewegungen
7. Detaillierte Daten der Spieler auf ihre Fähigkeiten
8. Spaß und interessante Kommentare während der Spiele

* Kommandobeschreibung
Das Spiel erzeugt verschiedene Situationen auf der Grundlage jeder Baseball-Spieler ‘Fähigkeiten. Durch die Auswahl einer von vier gegebenen Befehle kann der Baseball-Manager die Wahrscheinlichkeit der besten Situation zu erhöhen. Die Wahl der Befehl des Managers wird das Ergebnis eines Spiels stark beeinflussen.

– “Just do it yourself” (Schlagmann / Krug)
Lassen Sie die Spieler selbst zu spielen. Die Ergebnisse hängen nur von einer Spielerfähigkeit.
Tipp) diese die meiste Zeit verwenden und andere Befehle sind nur in ausgewählten Fällen, weil der häufige Gebrauch von anderen Befehlen Ergebnisse bei der Verringerung ihrer Auswirkungen.

– “Full Swing, homer gehen!” (Hitter)
Lassen Sie den Schläger in vollem Gange zu nehmen. Es ist wahrscheinlicher, einen Volltreffer gelandet, ist aber eher ein Feldspieler Fliege getroffen.
Häufige Anwendungen wird die Wahrscheinlichkeit des Feldflugbälle zu erhöhen.
Tipp) Dies ist nützlich, wenn Sie nur durch Auffahren auf ein Feldspieler Fliege punkten.

– “Mit einem kurzen Schwung für einen Hit” (Schlagmann)
Es ist wahrscheinlicher, einen Treffer zu landen, sondern eher aus geerdet werden.
Häufige Anwendungen wird die Wahrscheinlichkeit einer Erder zu erhöhen.
Tipp) Bei zwei Outs, zweiten oder dritten Base Basis geladen, es ist perfekte Zeit, um diese zu nutzen.
Tipp) Langsame Läufer kann ein Doppelspiel führen.

– “Nehmen Sie bis zum ersten Streik” (Schlagmann)
Es ist eher eine vorsätzliche Fuß zu bekommen, aber eher durchgestrichen.
Häufige Anwendungen wird die Wahrscheinlichkeit einer gestrichen erhöhen.
Tipp) Verwenden Sie dies, wenn Sie die Grundlagen zu fördern und ein Doppelspiel zu vermeiden.

– “Fast Ball zu streichen!” (Pitcher)
Es ist wahrscheinlicher, zu streichen, sondern eher einen Volltreffer gelandet werden.
Häufige Anwendungen wird die Wahrscheinlichkeit eines Home-Run zu erhöhen.
Tipp) Verwenden Sie dies, wenn Sie lieber einen Volltreffer gelandet werden, als die Grundlagen sind voll geladen.

– “Vorsichtig, Target zu Ecke” (Pitcher)
Es ist wahrscheinlicher, schliffen sondern eher eine absichtliche Basis auf Kugeln erhalten werden.
Häufige Anwendungen wird die Wahrscheinlichkeit, einen Spaziergang zu erhöhen.
Tipp) Wenn ein Runner auf dem ersten Base, ist es gut, diese Zeit für ein Doppelspiel zu verwenden.

– “Intentional Base on Balls” (Pitcher)
Wenn Sie treffen eine Macht Hitter und Basen geladen sind, ist es eine gute Strategie, um ihn zu gehen.

* Spieler Fähigkeit Beschreibung
– Ausdauer (Hitter / Pitcher): Nach jedem Inning, eine bestimmte Menge an Ausdauer ab. Ein Spieler, der seine Ausdauer verloren kann ausschließlich 50% seiner Fähigkeit.
– Leistung (H): Je mehr Macht die eher einen Volltreffer gelandet.
– Kontakt (H): Je mehr Kontakt ist die eher sicher getroffen.
– Run (H): Je mehr Lauf ist die eher sicher zur nächsten Basis laufen.
– Mental (H): Je mehr geistige ist die eher eine Basis, auf Kugeln zu ziehen.
– Geschwindigkeit (P): Die höhere Geschwindigkeit ist die eher zu streichen und fliegen.
– Bewegung (P): Je mehr Bewegung ist die eher auf Masse heraus und fliegen.
– Kontrolle (P): Die bessere Kontrolle ist, desto weniger wahrscheinlich, um eine Basis gezogen werden auf Kugeln.
– Mental (P): Die mehr geistige ist das weniger wahrscheinlich, einen Volltreffer gelandet werden.

Neue Funktionen

v2.0
– Billing bug fix

Weitere Informationen

Aktualisiert : 25. Januar 2015
Größe : 25M
Installationen : 100.000–500.000
Aktuelle Version : 2.0
Erforderliche Android-Version: : 2.3 oder höher Einstufung des Inhalts : USK ab 0 Jahren Mehr erfahren
Interaktive Elemente : Onlinekäufe
In-App-Produkte : 0,79 € bis 7,94 € pro Artikel
Berechtigungen :

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Victory Baseball Team ile Benzer Yazılar:

30 July 2015 Saat : 5:15
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